Disney se apresura a atraer a hombres jóvenes de 13 a 28 años con nuevo contenido a medida que el grupo demográfico sigue perdiendo interés.
Disney está investigando nuevas IP y escuchando propuestas sobre aventuras, búsquedas de tesoros y películas de temporada, según Variety. Últimamente ha tenido dificultades con sus IP de Marvel y Star Wars. Y el departamento de acción en vivo de Disney no ha logrado producir ningún contenido exitoso orientado a hombres en una década. Intentó y no logró reiniciar INDIANA JONES en 2023, recaudando solo $383 millones en todo el mundo con un presupuesto de $300 millones, sin incluir los costos de marketing.
Aunque el objetivo de la audiencia no es más urgente que cualquiera de sus otros objetivos, los hombres de la Generación Z son un enfoque en todas las marcas, dijo un informante de Disney.
Una ruta hacia el éxito podría ser más películas relacionadas con videojuegos. Debido al impacto del COVID-19, los hombres de la Generación Z están muy centrados en los juegos, informó Screen Rant. La película A MINECRAFT MOVIE de Warner Bros. tuvo muchos hombres de la Generación Z que compraron entradas, y recaudó casi $1 mil millones.
Related: CEO Bob Iger Says Disney Needs to ‘Entertain’ Not ‘Advance Any Kind of Agenda’
Disney compró una participación accionaria de $1.5 mil millones en Fortnite, que presentará personajes de Disney. Sin embargo, aún no tiene los derechos cinematográficos.
A Disney le ha ido bien recientemente, con cuatro de sus películas recaudando más de $1 mil millones en los últimos 16 meses. Se espera que su éxito continúe el próximo año, a pesar de que no tiene a los hombres de la Generación Z cautivados.
El CEO Bob Iger dijo recientemente: “Seguimos enfocados en crear nuevas IP. Obviamente, eso tiene un gran valor para nosotros a largo plazo. Pero también sabemos que la popularidad de nuestras IP más antiguas sigue siendo significativa, y las oportunidades de producir secuelas o convertir lo que antes era animación a acción en vivo, como haremos con MOANA en 2026, es simplemente una gran oportunidad para la compañía y apoya nuestra franquicia.”
“Así que no diría que tenemos una prioridad de una forma u otra. Nuestra prioridad es lanzar grandes películas que en última instancia resuenen con los consumidores”, dijo.
“Cuanto más podamos encontrar y desarrollar propiedades originales, mejor”, continuó Iger. “Por supuesto, estamos desarrollando propiedades originales bajo el estandarte de 20th Century y bajo el estandarte de Searchlight. Y miren, incluso se podría argumentar que Marvel continúa explotando su biblioteca de personajes para propiedades originales”.
“Aunque, por ejemplo, ha habido películas de FANTASTIC FOUR antes, en cierto modo consideramos la que hicimos como una propiedad original en muchos aspectos, porque estamos presentando esos personajes a personas que no están familiarizadas con ellos en absoluto”, dijo.
Disney enfrentó el mismo problema con los niños a finales de los 90. En ese momento, su solución fue hacer más películas de aventura y acción. Así surgieron TREASURE PLANET y ATLANTIS: THE LOST EMPIRE. Ambas películas tuvieron un rendimiento inferior, particularmente TREASURE PLANET, que recaudó solo $109 millones con un presupuesto de $140 millones, informó Total Apex Entertainment.
Mientras Disney conozca a su audiencia y recuerde la creencia de Walt Disney de que hay un niño en todos nosotros, podrá solucionar su problema con la Generación Z.
Read Next: Does Disney Care About Original Stories Any More?