Nuevo Movimiento de Videojuegos Explota a Niños a Través de Prácticas Similares a las de una Secta

Los videojuegos en línea a menudo pueden llevar a los niños por caminos peligrosos, lo más reciente visto a través de “Spawnism”, una organización similar a un culto iniciada en Roblox que alienta a los niños a autolesionarse y los expone a la explotación.

“Es un claro ejemplo de cómo las narrativas ficticias en los juegos pueden ser malinterpretadas, lo que lleva a consecuencias en el mundo real cuando no se examinan críticamente”, dijeron expertos en seguridad de internet del Accelerationism Research Consortium sobre Spawnism.

El sistema similar a un culto surge de un juego disponible en Roblox que recompensa a los jugadores con una vida extra — es decir, un respawn — cuando realizan ciertas acciones. Malos actores han llevado este concepto al mundo real, animando a los niños a grabarse a sí mismos grabando el símbolo de Spawnism en su carne. Estos videos se están utilizando luego para chantajear a estos niños para que realicen actos más dañinos como la explotación sexual y trastornos alimenticios.

Expertos advierten que situaciones como esta pueden volverse más comunes a medida que más malos actores comienzan a utilizar prácticas de culto para manipular a los niños. Basado en su etapa de vida, los niños son más susceptibles a los rituales que crean un sentido de pertenencia y propósito, al mismo tiempo que emplean manipulación emocional y fomentan el secreto.

Los cerebros adolescentes están particularmente programados para buscar la pertenencia, y los niños a menudo no tienen la experiencia de vida para entender cuándo están siendo manipulados, lo que significa que los explotadores tienen una alta tasa de éxito al atacar a los niños a través de estos métodos.

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Los padres, sin embargo, no están indefensos para salvar a sus hijos de estos métodos. La salvaguardia más importante que pueden emplear es estar conscientes de los juegos que sus hijos están jugando y vigilar con quién están jugando. Al mismo tiempo, los padres también deben tener conversaciones frecuentes con sus hijos sobre las cosas que ven cuando están en línea y llevar a cabo una investigación cuando surjan señales de alerta.

Al mismo tiempo, las empresas que alojan estas experiencias, como Roblox, deben tomar en serio la seguridad de sus jugadores y ampliar sus directrices para combatir los métodos en constante evolución que los malos actores emplean para acechar a sus víctimas.

Aunque Roblox ha logrado grandes avances en los últimos meses para revisar sus procedimientos de seguridad, esto claramente no ha sido suficiente, ya que la propagación de Spawnism ocurrió después de que la plataforma promulgara estos cambios. Roblox no es la única plataforma en enfrentar este problema; TikTok y YouTube han experimentado problemas similares en el pasado, ya que los niños han sido blanco y explotados a través de sus sistemas.

En última instancia, los padres deben entender que internet es un lugar peligroso, pero cuando emplean prácticas adecuadas, las posibilidades de que sus hijos sean explotados sin que nadie lo sepa son bajas.

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