¿Pueden los videojuegos ser parte de una infancia saludable?

La supermodelo Tyra Banks explicó cómo maneja el uso de los videojuegos por parte de su hijo, y esto podría ser el marco que los padres necesitan para dar a sus hijos un acceso saludable a la tecnología.

“Tenía una regla de ‘no videojuegos en mi casa’. Luego, mi pareja, el padrastro de mi hijo, introdujo ROBLOX y — ¿cuál es el videojuego con todos los cuadrados? MINECRAFT. Y ahora mi hijo es adicto”, Banks dijo a TODAY WITH JENNA AND FRIENDS.

“Así que, hice un contrato. Solo puedes hacerlo estos días, solo puedes hacerlo estas horas, tienes que ganártelo con tareas del hogar, deberes, bla, bla, bla, bla”, añadió Banks. “Él lo firmó.”

Aunque Banks compartió más tarde que ha sido difícil hacer cumplir este sistema, muestra a los padres otra opción para que sus hijos usen la tecnología sin excederse con las restricciones. Limitar el uso a un tiempo determinado cada día, o solo durante los fines de semana, por ejemplo, permite a los niños sentir que no se están perdiendo los pasatiempos que disfrutan sus compañeros, al mismo tiempo que los protege de muchos de los efectos secundarios perjudiciales del acceso ilimitado a los videojuegos.

Mientras tanto, los expertos animan a los padres a permitir que sus hijos se involucren en otros pasatiempos y actividades lejos de sus pantallas. El psicólogo Jonathan Haidt explicó anteriormente por qué el juego es tan crucial para los niños a medida que sus cerebros se desarrollan.

“El cerebro es en realidad el 90% de su tamaño completo cuando tienes 6 años, así que no se trata de crecimiento más allá de eso. Se trata de podar las neuronas que no se usan y enfatizar y, en última instancia, mielinizar o aislar de alguna manera los circuitos que sí se usan; así que el juego tiene que ocurrir durante un largo período de tiempo”, Haidt dijo a Jordan B. Peterson al explicar por qué reemplazar el juego con tecnología es tan perjudicial.

Además, los padres podrían dar a sus hijos videojuegos que valgan más la pena, quizás juegos que les enseñen lecciones de vida o se centren en mensajes positivos y de raíz bíblica. TruPlay, por ejemplo, es una plataforma de videojuegos que lanza productos que enseñan a los jugadores sobre verdades bíblicas.

“Creo que como cristianos hemos hecho muchas películas, hemos hecho mucha música, ciertamente hemos hecho muchos libros, pero dado que los juegos son una parte tan importante de nuestro tejido cultural, tenemos que estar ahí con excelencia”, el fundador de TruPlay, Brent Dusing dijo a Movieguide®.

“Sabes, estás frente a una pantalla 52 horas a la semana como niño en Estados Unidos, el niño promedio está en la iglesia 30 minutos… así que es literalmente un tipo de exposición de 100 a uno…”, añadió Dusing. “Creo que en nuestra cultura actual, los niños no tienen muchos ejemplos positivos a los que puedan recurrir para la virtud, y eso es lo que nos encanta intentar hacer.”

Si bien gestionar cómo usan la tecnología los niños hoy en día es una de las partes más difíciles de la crianza moderna, establecer límites mantendrá a los niños seguros y les ayudará a investigar otros posibles pasatiempos.

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