En junio, Roblox alcanzó más de 30 millones de jugadores en la plataforma al mismo tiempo, un nuevo pico en jugadores concurrentes, pero su innovadora estructuración le permitió servir a tantas personas sin una disminución en la calidad.
“A la mayoría de nosotros, los científicos informáticos, se nos enseñó que nunca publicarías todo tu código de una sola vez, y que lo harías cuando tu tráfico fuera bajo”, dijo Anupam Sing, vicepresidente senior de ingeniería de Roblox. “En nuestro caso, es casi lo contrario”.
Este enfoque, aunque contrario a la sabiduría convencional, no se debe al personal de Roblox, sino a que los programadores que crean juegos para Roblox a menudo generan expectación antes de lanzar una nueva actualización. Esto significa que más jugadores de lo normal están esperando para jugar un juego en el momento en que se lanza o se actualiza.
El martes, cuando Roblox albergó a 31.6 millones de jugadores al mismo tiempo, más de 21 millones de ellos estaban jugando el mismo juego, llamado “Grow a Garden”. Considerando que este juego no existía hace un mes, en la mayoría de los casos, se bloquearía cuando más de 20 millones de personas intentaran unirse a la vez. Sin embargo, Roblox construyó su infraestructura para manejar el lanzamiento de nuevos éxitos, y su sistema puede tomar más de 4 mil millones de decisiones por segundo.
Si bien la popularidad de Roblox parece alucinante, no ha estado exenta de problemas de crecimiento durante los últimos 19 años.
A medida que la plataforma se convirtió en un centro para jóvenes jugadores, ha enfrentado serias acusaciones, desde la explotación de jóvenes desarrolladores hasta la habilitación de juegos de azar para menores y la permisividad de que malos actores exploten sexualmente a jóvenes. En agosto de 2023, por ejemplo, se presentó una demanda contra Roblox por su papel en una red de juego de menores.
“Los demandantes alegan que Roblox ha creado una cámara de compensación para transacciones ilegales dentro del patio de juegos virtual, y que Roblox facilita esas transacciones y se beneficia de ellas”, explicó el juez de distrito de EE. UU. Vince Chhabria. “Alegan que estas decisiones deliberadas de diseño por parte de Roblox crearon el riesgo de daño a los menores demandantes que de otro modo no habrían estado expuestos a los casinos virtuales”.
Related: Get Ready to See Paid Videogames on Roblox
“Parece totalmente previsible que los desarrolladores quisieran crear experiencias altamente adictivas, como juegos de azar, que inciten a los usuarios a gastar muchos Robux”, añadió. “Es más, según la denuncia, los casinos virtuales eran bien conocidos tanto por los usuarios como por el propio Roblox”.
Sin embargo, en el último año, Roblox ha trabajado arduamente para reforzar la seguridad infantil y brindar a los padres más control sobre el contenido al que sus hijos pueden acceder. Dada la cantidad de jugadores que usan el sitio diariamente, es increíble lo bien que funciona la plataforma, aunque también continúa sirviendo como un centro para malos actores que buscan explotar a los millones de jóvenes jugadores de Roblox.
Read Next: Roblox Reveals Latest Step to Protect Kids. Will It Work?