¿Por qué tu jugador podría ver contenido de Netflix en Roblox?

Los jugadores verán más contenido con licencia de estudios como Lionsgate y Netflix en Roblox a medida que la plataforma de juegos lanza un License Manager, agilizando el proceso para que las empresas produzcan contenido oficial en el sitio web.

“Este es el puente perfecto entre una plataforma como Roblox, que está acostumbrada a moverse a un ritmo tan rápido, y las marcas que intentan identificar a los socios adecuados,” dijo Todd Lichten, el Director de Asociaciones de Entretenimiento en Roblox.

“Tenemos el objetivo de que el 10% de todos los ingresos de contenido de juegos fluyan a través del ecosistema de Roblox y beneficien a nuestra comunidad,” añadió Manuel Bronstein, el director de producto en Roblox. “Esto requerirá tener una amplia gama de experiencias y dar a los creadores la oportunidad de asociarse con los titulares de derechos de las IP más reconocibles.”

Netflix y Lionsgate ya se han unido al programa, proporcionando acceso a algunos de sus títulos más populares en Roblox. Estas IP incluyen SQUID GAME, STRANGER THINGS, TWILIGHT, DIVERGENT y NOW YOU SEE ME.

“Roblox ofrece una plataforma única y dinámica para que nuestros fans se conecten con franquicias queridas de formas interactivas y personales,” dijo Jenefer Brown, la Vicepresidenta Ejecutiva y Directora de Productos y Experiencias Globales en Lionsgate. “Estamos emocionados de colaborar con la comunidad de creadores de Roblox y no podemos esperar a ver las experiencias innovadoras que darán vida con nuestra IP.”

Si bien el proceso para licenciar IP en Roblox ahora se ha simplificado, el concepto no es nada nuevo, ya que múltiples juegos, como Minecraft y Fortnite, ya sirven como importantes canales de marca. Debido a que millones juegan a estos juegos todos los días, las empresas pueden comercializar eficazmente con los jugadores. 

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“A menudo programamos los lanzamientos de contenido con momentos de la cultura pop, como el estreno de una película o la celebración de un aniversario, o con temas globales relevantes como la sostenibilidad,” dijo Ada Duan, la Directora General de gestión de marca de Microsoft. “El equipo de Minecraft trabaja con nuestros socios creadores profesionales para crear una jugabilidad divertida y atractiva, mientras que nuestros socios de licencias comparten cualquier tema o elemento que les gustaría presentar en el juego.”

En cuanto a Fortnite, su asociación más exitosa ha sido con Disney, quien llegó a comprar una participación de 1.500 millones de dólares en la compañía para consolidar su asociación. A principios de este año, Disney incluso lanzó un nuevo programa de Star Wars a través del juego, proporcionando a los jugadores acceso a los primeros episodios de la serie, incluso si no eran suscriptores de Disney+.

Los videojuegos se han convertido en la mejor herramienta de marketing para muchas de las principales marcas de entretenimiento, por lo que no es de extrañar que grandes juegos como Roblox hayan simplificado el proceso de licencia para hacer el sistema lo más sencillo y fluido posible.

Sin embargo, a medida que contenido de programas como SQUID GAME o STRANGER THINGS aparece en la plataforma, los padres deberán permanecer aún más vigilantes sobre a qué están expuestos sus hijos en Roblox.

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