NBA 2K anunció planes para renovar su liga competitiva, enfatizando el atractivo del baloncesto para atraer a una audiencia que no está particularmente interesada en los videojuegos.
“La idea es mostrarles [a los fans casuales] un buen momento y asegurarse de que ese buen momento esté relacionado con NBA 2K”, dijo Strauss Zelnick, el CEO del creador de NBA 2K, Take-Two Interactive. “Y el universo NBA 2K es enorme. No es solo un juego de simulación, es un estilo de vida. Antes, lanzábamos el juego, la gente lo jugaba un par de meses y luego seguía con el resto de su vida”.
“Ahora, NBA 2K es un reflejo de un interés cultural en todo lo relacionado con el baloncesto, de la misma manera que cuando ves un partido de baloncesto en persona, no solo estás allí para ver el juego, estás allí para estar con tus amigos, comer algo, animar y usar esta camiseta, y estás allí por afinidad y una experiencia, no solo por el juego en sí”, continuó Zelnick. “Así que con NBA 2K, está el juego en sí, la simulación, que es increíble y lo mejor que hay, y está todo lo que lo rodea”.
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Para ayudar a atraer a una gran audiencia, la nueva liga NBA 2K se centrará en gran medida en incluir a jugadores de la NBA de la vida real y experiencias innovadoras para los fans, al mismo tiempo que destacará la habilidad de los mejores jugadores de NBA 2K del mundo.
“El videojuego se encuentra en la intersección del baloncesto, los videojuegos y la cultura pop de una manera realmente poderosa ahora, más que nunca, y el concepto de la 2K League es esencialmente darle vida al poner a jugadores de la NBA, celebridades, creadores y fans regulares en un universo de entretenimiento”, dijo Andrew Perlmutter, CEO de NBA Take-Two Media, a The Hollywood Reporter.
La principal forma en que la liga espera conectar a los fans cotidianos con celebridades y jugadores profesionales de baloncesto es a través de torneos de formato abierto que conectan a los jugadores mejor clasificados con las estrellas. Mientras tanto, el creador de baloncesto Jesser ha sido elegido para representar a la liga como su comisionado honorario, aportando energía y creatividad al contenido de la liga.
“Siento que el ecosistema se está fusionando realmente, los creadores han construido un nuevo camino en cuanto al contenido que están haciendo, donde cada creador es su propia compañía de producción y hace su propio contenido deportivo, y ahora se están fusionando más con los deportes tradicionales”, dijo Jesser, quien cuenta con más de 35 millones de suscriptores en YOUTUBE, a The Hollywood Reporter en octubre al discutir cómo los creadores de contenido deportivo se están superponiendo con las ligas profesionales.
A medida que los videojuegos se vuelven cada vez más populares en el mundo actual, será interesante ver cómo funcionará esta liga impulsada por la participación. Puede servir como el nuevo modelo, especialmente para los videojuegos basados en deportes, ya que permite a los fans conectarse con las estrellas más grandes del juego.
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