La industria de la animación está dividida sobre cómo incorporar herramientas con tecnología AI en su flujo de trabajo.
La animación es importante para estudios y streamers, ya que tanto adultos como niños se sienten atraídos por ella, según informa Variety.
Los fans del anime son los más propensos a ser asistentes frecuentes al cine, según la encuesta U.S. Entertainment 365 de Luminate. Los fans también se encuentran entre el mayor número de suscriptores de streaming. La encuesta informó que el 29% de las audiencias ha visto tres o más películas de anime en los cines en los últimos tres meses.
También comparó el anime con otros géneros y encontró que los superó a todos.
Pero el uso de la AI generativa en el mundo de la animación es “divisivo”, para decirlo de manera simple.
Related: Animation Guild Calls for AI Protections in Contract Negotiations
La AI generativa consiste en herramientas como algoritmos avanzados que pueden crear imágenes, texto, video y sonido originales. Las herramientas pueden generar movimientos de personajes avanzados, rellenar los fotogramas entre los fotogramas clave, animar personajes y ayudar con simulaciones de iluminación y creación de fondos, según la empresa de video marketing Spiel.
Los defensores ven las herramientas de AI para animación como una ventaja que puede acelerar la producción y reducir costos, mientras que otros las ven como una pérdida de originalidad. También presenta problemas legales y éticos a medida que aumentan las preocupaciones sobre el raspado de datos, los derechos de IP y la seguridad laboral.
Luminate estimó que los roles de animación más impactados en los próximos dos años serán los artistas de storyboard, los artistas de VFX y los desarrolladores de juegos.
Vidu AI, una plataforma de video generativa desarrollada por la empresa china de AI ShengShu Technology, está creando una serie de anime de ciencia ficción generada por AI con el estudio Aura Productions, con sede en Los Ángeles. Es una serie de formato corto para plataformas de redes sociales y consta de 50 episodios.
“La AI no es una limitación para la creatividad, sino un habilitador de nuevas posibilidades creativas”, dijo Evan Liao, director de Vido y ShengShu.
Maurice Galway, director y cofundador de Animation Dingle, dijo el año pasado: “He escuchado a muchos jóvenes, y no les gusta la idea de [AI], pero no es que vaya a cambiar. No vamos a retroceder, por lo que la gente probablemente tendrá que aprender a usarla como parte de su trabajo”.
Algunos defensores señalan que la industria de la animación no retrocederá, y lo mejor es adaptarse y usar las nuevas herramientas. Sin embargo, muchos todavía están preocupados por su ética.
“Si estás en el negocio de crear derechos de autor, también tienes que estar en el negocio de respetar los derechos de autor de otras personas”, dijo Cathal Gaffney, director gerente de Brown Bag Films. “Y creo que gran parte de la AI generativa que se entrena con derechos de autor antiguos [de artistas y estudios] no es diferente a un estudio que usa software pirateado”.
“La automatización no desaparecerá pronto”, añadió Gaffney. “La forma en que la usamos va a cambiar, pero no deberíamos canibalizarnos y faltar el respeto a los derechos de autor de otras personas”.
Así que puede que no sea una cuestión de “si” la AI reformará la industria de la animación, sino “cómo”.
Read Next: AI, Anime to Dominate Kids’ Entertainment, Analysts Report