Hasbro anunció que comenzará a desarrollar sus propios videojuegos por primera vez, recuperando el control de su popular IP, en lugar de recurrir a desarrolladores externos para producir sus juegos.
«A medida que expandimos el alcance de la compañía a diferentes estilos de juego, estamos muy emocionados de lanzar por primera vez nuestro primer videojuego», dijo Hasbro CMO Jason Bunge.
La noticia llega después de que Hasbro anunciara una nueva estrategia en febrero que establecía planes para expandir su alcance en un 50% para finales de 2027 a través de una variedad de nuevas vías. En los últimos meses, esa dirección parecía centrarse principalmente en las películas; sin embargo, ahora está claro que la compañía también espera llegar a la audiencia más joven a través de los videojuegos.
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«El juego es una necesidad humana universal y una base sólida para un negocio con el propósito de perdurar, como Hasbro ha demostrado durante los últimos 164 años», dijo Hasbro CEO Chris Cocks cuando se anunció la nueva estrategia. «PLAYING TO WIN desata las fortalezas de Hasbro: una cartera de marcas amplia y profunda enraizada en el juego, un negocio de licencias inigualable y un negocio de juegos rentable anclado en franquicias de renombre mundial que los fans adoran como MAGIC: THE GATHERING, MONOPOLY y DUNGEONS & DRAGONS.»
«Nuestra nueva estrategia se basa en las ideas clave que impulsarán la evolución de Hasbro hacia una empresa de juego moderna: servir a fans de todas las edades en todo el mundo en cada punto de precio, y encontrarse con los fans donde están jugando, que es cada vez más en línea», continuó Cocks.
Aunque Hasbro lanzará su primer videojuego desarrollado internamente en 2026, la producción de este juego ha tardado mucho en llegar, ya que la compañía comenzó a construir su propio estudio de juegos en 2024. Aunque su IP ha servido como la columna vertebral de múltiples franquicias exitosas de videojuegos, la compañía busca poner sus propiedades bajo su propio control, manteniendo la jugabilidad de alta calidad que ha hecho sus juegos tan exitosos en el pasado.
«Más de mil millones de dólares están actualmente en desarrollo de videojuegos», Dan Ayoub, jefe de desarrollo de productos digitales de la marca Wizards of the Coast de Hasbro, explicó en abril de 2024. «Y eso es solo estos estudios. Eso sin contar las otras inversiones en juegos que están sucediendo. Definitivamente he visto a la compañía pasar de las palabras a los hechos en términos de construir estos estudios en torno a líderes fuertes, pensando también en el largo plazo. Tenemos un portafolio que es mucho, mucho más grande que cualquier cosa de la que estamos hablando ahora mismo».
Hasbro adelantó que hará más anuncios sobre su futuro en la industria de los videojuegos este diciembre. Hasta entonces, los fans pueden empezar a emocionarse con lo que podría venir, ya que Hasbro busca mostrar su poder de marca en el mundo de los videojuegos.
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